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ぼちぼちやって・・・ません。
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11.24.07:42

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  • 11/24/07:42

10.09.21:50

混迷

無事に引き継ぎオンラインは終わったものの・・・。


今度は割りと不具合オンライン。そして超難易度なゲームバランス。


とりあえず、新しく判明しているいくつかの事を。





・2次職、3次職はレベルアップ時に増えるBPが増加している。2次職が4.2 3次が4.4
 つまるところ、2次職はLVが5あがるごとに振れるボーナスBPが1増えて5もらえる。
 3次職は3レベルに一回。

・ゲートがすべてリセットされている。→各町にいってゲートをくぐることで再使用可能。
 ただし、現状フィールドの敵レベルバランスなどはそのままなので、ウィルノアなどはつらい。
 シルトは西部のシルトゲート開放クエストのグリフォンに話しかけることで、道を通らなくてもシルトに渡れる。

・ペットの亜人種族(猫人、ゴブ、オラシオン、盾っこなど)だけヒールが使える)無形種族は呪術が使用可能。

・医者や鑑定など、生産系3次も、全て前提が生産2次のLV35(必要経験値約1200万)
 戦わないものは治療も鑑定もできないらしい。

・Grがあがることによって減るMPは最大で2割程度?あまり減っている感じはしない。
 効果自体は、単魔などは威力にかなり差が出るらしい。リヴァイブなどは大差ないとのこと。

・連撃系のスキルに巻き込みは発生しない模様。

・経験値テーブルの劇的な悪化。

2次職 lv10(5万)  lv20(80万)  lv30(405万) lv35(750万)  lv39(1156万)
3次職 lv10(10万) lv20(160万) lv30(810万)  lv35(1500万) lv39(2313万)

ちなみに新章前は 
lv10(1万) lv20(16万) lv30(81万) lv40(256万) lv50(625万) lv60(1296万) でした。

経験値を捨てさせる為の仕様としか思えません。



<不具合部分>

・現在職業ごとの優遇が不具合によって反映されていない。(クレ、採取、作成になろうとMPが変わらない)

・一部、スキル経験値や封印卵が消失している。

・傭兵場で引き継がれてしまった人が学園内エントランス以外に入れない不具合は変わらず。
 陥ってしまった場合、エントランス右側にいるギルド案内人に話しかける事でファンブルグには帰れる。

・Ch変更やログインゲートで稀にBPがリセットされる。





とりあえず、思うこと。

全体的にも個人的にも、すっかりゲームへのモチベーションが下がる一方で。

宣伝して引き返せないのは仕方ないとして、職業システムやスキル体系だけは以前のものに戻してもらえたらどんなに楽しいだろうと・・・。

あまりネガティブなことばかりを言っても仕方はないけれど、でもやっぱりダメなことはダメって言わないと、諦めてしまったらそのまま終わっちゃうよね、きっと。


現状、誰もが楽しいどころか苦しいしか無くなってしまったアップデート。

今後少しでも、まともな改善が行われることを心から願います。







とりあえず、今日もまったりチャット放置オンラインかな・・・。もうファンブルグの外出たくないぜ・・・。
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