忍者ブログ

ぼちぼちやって・・・ません。
10 2024/11 1 23 4 5 6 7 8 910 11 12 13 14 15 1617 18 19 20 21 22 2324 25 26 27 28 29 30 12
RECENT ENTRY RECENT COMMENT
[01/16 赤魔道師]
[11/11 赤魔道師]
[11/04 梅こぶ茶]
[10/26 エイジ]
[10/17 赤魔道師]

11.29.12:51

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

  • 11/29/12:51

10.02.20:30

試戦 七

新章直前のプレバトルという名のクローズドβが開催。

リアル事情につき、ごく短時間しか入れませんでしたが、駆け足で学園を走り回ってきました。

気になったところだけ箇条書き。見難くてすみません・・・。



・とりあえず、いつもどおり召還される→王様に会って勇者じゃないね→アーメイ「なら学園にいれたらどうですか?」的な流れから無理やり学園にぶちこまれる。トカマクとの出会いは学園向かう途中の抜け道→学園に向かうまでの間。

・とりあえず学園が馬鹿みたいに広い。

・勝手にクラスに編入される。

・ファンブルグの冒険者ロビーは閉鎖(立ち入り禁止)。同じボタンで学園のクラス?に飛ばされる。

・学園内部にゲートが点在。使い方はファンブルグと同じ。

・学園の各施設ごとに転職、スキル売りがそろっている。

・スキルが全体的に値上がり。安いスキルでも400G近かったり、物によっては倍価格。
 (キュブ合成6万とか・・)

・ほぼ現状のスキルは残っている。名称は変わったり変わらなかったり。

・やはり戦闘系のみ力をいれている感じ。戦闘系の新スキルが多い。
 プレバトルでは価格の問題やLVの問題からほとんどが覚えられなさそう。

・ヒール系統が何故かペット用、プレイヤー用と分かれている。使い分けないと回復しないのか?

・ペットの種族固有スキルが少しだけ。ビースト種族だと連撃、昆虫植物種族だと吸血攻撃とか。

・全ての職業?に、LV30で覚えれる能力アップ?のパッシブスキルが存在する。

・生産、採取スキルは現状ではR3まで。おそらく2次職(クリエイター)がそこまでっぽい。

・採取系は現状のそのまま。生産系は能力が微調整&名称変更。盾のマイナスが無くなった以外はほぼ変わっていない雰囲気。グラフィックは全部そのまま。

・ファンブルグ自体はそのまま。ただしプレバトルではファンブルグのゲートをくぐってもログインゲート使用で学園に戻される。

・学園はフレイア中央、ずっと上のほう。新章からはロビーに変わりにあっちに飛ばされる事になるので、ちょっとめんどくさい。

・傭兵、その他もろもろロビーにあったシステムはすべて学園内部に。傭兵所もあちら。

・歩いて帰るとファンブルグが遠く感じるが、プレバトルでは学園エントランスのギルド案内人に話しかけることで、ファンブルグ西地区のギルドに飛べる。

・シルトはそのままあるっぽい。(わたげの場所が残っていた。肝心の巨大たんぽぽが無くて飛べなかったけど。)



ってな感じでした。

SSも撮影してきたので、こちらは明日にでも目新しい新スキルの情報と同時に掲載しまーす。

PR
<<< PREV     NEXT >>>